Geld verdienen met gamen? GameFi maakt het mogelijk [Web3-trend] Sinds mensenheugenis worden er spelletjes voor geld gespeeld. Iets waar volwassenen meestal mee stoppen, als ze serieus geld moeten gaan verdienen voor het levensonderhoud. Spelenderwijs rijk worden was voorheen enkel weggelegd voor de top 1%... Innovatie 15 mrt 2023 Jan Scheele 4.1k
5x teambuilding- & ijsbreek-spelletjes voor je team Je kunt niet de hele dag lang de volle 100% geconcentreerd blijven werken. Soms heb je even een momentje nodig om stoom af te blazen, je gedachten te verzetten of de benen te strekken. Dit... Samenwerken 19 aug 2022 Sanne Bekkema 20.3k
Metaverse: klinkt cool, maar wat kun je er nou echt mee? Als je me een beetje kent van artikelen uit het verleden, dan weet je dat ik redelijk wars ben van marketingtoverwoorden en de vele hypes in ons vakgebied. Begrippen zonder concrete toepasbaarheid, daar houdt deze... Innovatie 12 apr 2022 Sjef Kerkhofs 8.8k
Social distancing zorgt voor creativiteit [4 initiatieven] Komende weken is thuisblijven de norm voor de meeste mensen. Scholen zijn dicht en we werken vanuit huis. Hoewel er grote groepen mensen zijn die er alsnog op uit gaan, zijn er gelukkig genoeg mensen... Social media 28 mrt 2020 Chris Lam 9.9k
De slimme marketingstrategie van Fortnite Lang waren online games vooral bij een sterk gesegmenteerde groep tieners, jongeren en volwassenen populair. De hardcore gamewereld was een cultuur op zich. Het spel Fortnite Battle Royale heeft dit oude beeld voorgoed veranderd. Hoe kan... Online marketing 13 sep 2019 Elisabeth Hoffs 19.9k
Customer experience: 5 factoren die je leert van de game-industrie Van de eerste trailer tot het moment dat een spel is uitgespeeld: een game is één grote klantervaring. De game-industrie weet precies hoe je de aandacht van een gamer zo lang mogelijk vasthoudt. Wat kunnen... Alle artikelen 28 dec 2016 Mark de Bruijn 13.7k
Nintendo introduceert Switch: wordt het game on of game over? Nintendo kondigde vorige week zijn nieuwe spelcomputer aan: de Switch. Gegeven de koers van het aandeel lijkt het nu erop of eronder voor Nintendo. Kan het een succes maken van dit nieuwe platform of kan het... Innovatie 27 okt 2016 Maurits Kreijveld 5.2k
6 inzichten over mobile die geen marketeer mag missen De mobiele revolutie raast onverminderd door. In onovertroffen snelheid volgt de ene verandering de volgende alweer op en ontstaan er diverse visies over de toekomst van apps. Als marketeer moet je hiervan op de hoogte... Alle artikelen 08 sep 2016 Justus Verhoeven 8.4k
Het geheim van LEGO: de koppeling van de virtuele & reële wereld Het is een waarheid als een koe: analoog en digitaal versterken elkaar. Nu ga ik snel door de bocht en de kritische Frankwatchinglezer zal nu beginnen met de zin ‘Ja maar….’ en voorbeelden geven dat... Innovatie 02 jan 2016 6.2k
Storytelling & gamification: wat zijn de verschillen? Duidelijk is dat bureaus worstelen. Hoe houden ze bestaansrecht nu klanten hun marketingafdeling bevolken met piepjonge social-mobile-data-nerds en computers betere banners schrijven dan copywriters? Door de toekomst naar hun hand te zetten! Alle artikelen 19 sep 2015 13.1k
Zo gaat WhatsApp geld verdienen Als je een iPhone bezit, is de kans groot dat je ooit 79 cent betaalde om WhatsApp te downloaden. En even leek het er zelfs op dat WhatsApp een betaald jaarabonnement zou invoeren. Maar na... Innovatie 18 aug 2015 Jarno Duursma 20.5k
Technologie & educatie: het onderwijs schreeuwt om rebellen De verwachtingen zijn hoog gespannen. De individualisering van de maatschappij en de alomtegenwoordige mogelijkheden van de technologie kloppen beide om het hardst op de deur van de klaslokalen. In de hele wereld. Hoe kunnen we... Innovatie 01 apr 2015 11k
De spelregels van gamification “Gamification is the new game” kopt Adformatie deze week. Het gebruiken van spelmechanismen om gedrag te sturen, gamification, is een wereldwijde hype. Maar hoe werkt het nou eigenlijk? En misschien belangrijker, werkt het? Innovatie 14 jan 2014 15.4k
De hele dag gamen in de klas, waarom eigenlijk niet? Maandag werd bekend dat na de zomer tien ‘Steve Jobs-scholen’ openen in Nederland. Scholen waar de iPad hét centrale leermiddel is. Een mijlpaal op het gebied van vernieuwend leren. Eén van de betrokkenen geeft daarbij... Innovatie 13 apr 2013 5.8k
Verslaafd aan Candy Crush Saga Doodziek werd ik er van. Iedere keer weer die berichten op mijn Facebook Timeline, waarin mijn vrienden lieten weten hoever ze gevorderd waren met het spelletje Candy Crush. Iedereen uit mijn omgeving lijkt het spel... Alle artikelen 16 mrt 2013 107.3k