
Julius Huijnk heeft als User Experience Designer een brede interesse en ervaring. De kracht van Julius ligt in het snel begrijpen en in balans brengen van meerdere perspectieven, zodat het gewenste resultaat voor de klant optimaal wordt behaald. Julius is analytisch van geest, creatief en een doorzetter.
Julius werkt sinds 2010 voor Jungle Minds. In het begin als interim specialist, sinds 2013 is hij een vaste medewerker in het creatieteam. Klanten waarvoor hij werkt zijn onder meer KPN, de Boerderij, Nutricia en EduActief.
Nadat hij aan de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht zijn master heeft behaald als Interaction Designer, heeft hij twee jaar gewerkt bij Advance Interactive. Hierna heeft hij met twee oud-klasgenoten het gamesbedrijf FourceLabs opgericht. FourceLabs heeft onder andere een real life wipkippenrace ontwikkeld voor events en gewerkt voor klanten als Corio en Philips. Daarnaast heeft Julius op persoonlijke titel ook een Android app ontwikkeld die mensen helpt met de eerste stappen in het creatieve proces.Apps maken al gebruik van alle sensors in de smartphone: het tijdstip, de locatie en eerder gedrag. Maar er zijn meer factoren die een app kan gebruiken bij het inschatten van de behoefte van de gebruiker. Zo zegt...
Online universele tools zijn in opmars. Wie iets op een kaart wil zetten gebruikt Google Maps, Dropbox is hard op weg om dé online opslagdienst te worden, en voor online betalingen zijn iDeal en PayPal...
Door eerder een dienst aan te bieden dan je concurrent, kun je hem verslaan. De ultieme manier om dit te doen, is door de dienst aan te bieden nog voordat je klant erom gevraagd heeft. Eerder...